Over 10 years we help companies reach their financial and branding goals. Moria Systems is a values-driven technology agency dedicated.

Gallery

Contacts

Youngstown, Ohio

330-536-1959

Бонус

Секреты И Правила Игры В Рулетку В Онлайн Казино


1. Sol Casino

Sol casino

Бонус за регистрацию: 80 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )

 

Бонус за первый депозит: 200% за пополнение на €/$/₽ 1000 ( Ссылка на регистрацию )

 

ВОЙТИ SOL CASINO

 


 

2. Rox Casino

Rox casino

Бонус за регистрацию: 200 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )

 

Бонус за первый депозит: 200% за пополнение на €/$/₽ 200 ( Ссылка на регистрацию )

 

ВОЙТИ ROX CASINO

 


 

3. Jet Casino

Jet casino

Бонус за регистрацию: 50 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )

 

Бонус за первый депозит: 150% за пополнение на €/$/₽ 500 ( Ссылка на регистрацию )

 

ОТКРЫТЬ JET CASINO

 


 

4. Fresh Casino

Fresh casino

Бонус за регистрацию: 40 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )

 

Бонус за первый депозит: 150% за пополнение на €/$/₽ 300 ( Ссылка на регистрацию )

 

ПЕРЕЙТИ FRESH CASINO

 


 

5. Izzi Casino

Izzi casino

Бонус за регистрацию: 30 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )

 

Бонус за первый депозит: 200% за пополнение на €/$/₽ 1000 ( Ссылка на регистрацию )

 

ВОЙТИ IZZI CASINO

 


 

6. Legzo Casino

Legzo casino

Бонус за регистрацию: 70 Бесплатных Спинов ( Ссылка на Бесплатный Бонус )

 

Бонус за первый депозит: 100% за пополнение на €/$/₽ 1000 ( Ссылка на регистрацию )

 

ПЕРЕЙТИ LEGZO CASINO

 


 

 

 

 

 

 

 

Заработок на онлайн-играх: как можно заработать в онлайн казино в 2023 году

Способы заработка на онлайн-играх

Из всех категорий онлайн-игр наибольшее развитие получилимногопользовательские онлайн-игры (MMORPG – massive multiplayer online role playing game), в которых игроки взаимодействуют друг с другом как в плане игрового отыгрыша (обмен игровыми ресурсами или предметами), так и в плане общения (чаты). В них игрок имеет своего персонажа, которого необходимо развивать, выполняя задания, покупая одежду, оружие и прочие игровые предметы. Сбалансированность игрового мира предполагает, что этот процесс будет долгий, чтобы у игроков не пропадал интерес к игре, но есть разные способы его ускорить или облегчить:

  • прокачивание персонажа и продажа его за реальные деньги другим игрокам;
  • монотонная добыча игровых ресурсов и продажа их за реальные деньги;
  • продажа игровой валюты, полученной за выполнение заданий или за накопленные предметы и ресурсы;
  • если игра предполагает создание новых предметов из уже существующих, можно продавать, опять же за реальные деньги, созданные уникальные предметы.

Следующей популярной категорией онлайн-игр является онлайн-казино. В них уже предполагается, что игрок будет пополнять или снимать виртуальные деньги, с возможностью конвертации в WebMoney или другую электронную систему расчетов, поэтому к каждому аккаунту привязан счет. В онлайн-казино имеется большой список азартных игр – игровые автоматы, рулетка, блекджек, покер. Существенный минус в том, что невозможно проверить честность онлайн-казино, и что выпавшее число на кубике или в рулетке – действительно случайное. 

Не менее популярным является онлайн-футбол, онлайн-баскетбол и другие виды спорта. В них есть возможность сыграть тет-а-тет с другим игроком на некоторую ставку, которая достается победителю, или же в качестве участника команды, продвигая свою команду вверх по турнирной лестнице и получая при этом разные бонусы.

Есть разные сферы, где можно попробовать свои силы и со стороны разработчика: игры для мобильных платформ, для PC и приставок, браузерные Flash-игры.

Технические требования к играм на мобильных устройствах, как правило, не очень высокие (из-за ограниченности аппаратной части, по сравнению с персональным компьютером)  тут важна лишь интересная идея – симулятор игральных костей, карточная игра с нестандартными правилами, гео-игры (принимающие во внимание месторасположение игрока). Количество же пользователей мобильных устройств велико, что позволяет продавать игру с минимально возможной ценой, в надежде, что ее скачают большее число пользователей. Что касается самого процесса продаж – тут, как правило, полагаются на сервисы цифровой дистрибьюции (AppStore, Android Market), которые за процент от продаж сами занимаются раскруткой и продвижением игры. Для разработки таких игр есть готовые инструменты, которые позволяют не очень погружаться в специфику программирования и заниматься больше дизайном игры.

Браузерные (не многопользовательские) игры популярны по той причине, что чтобы поиграть в нее, можно использовать как свой домашний компьютер, так и смартфон или планшет или компьютер в интернет-кафе. Как правило, эти игры бесплатны, но предусматривают возможность денежной благодарности (donate) разработчикам.

Самая прибыльная и самая сложная отрасль в разработке игр – это игры для персональных компьютеров и приставок (Xbox 360, PlayStation 3, Wii). Для того чтобы сделать в одиночку такую игру, нужны познания математики, физики, умение рисовать или моделировать, хорошие навыки программирования. Игры этого вида можно разделить на такие типы (по сложности в реализации):

  • казуальные игры (квестовые, tower defense, логические) – ориентированные не на графическое и звуковое окружение, а на сам процесс игры, решение логических задач в ней и некоторых, зачастую однообразных, действий
  • качественные AAA-игры – ориентированные на игроков, требовательных к красивой графике, реалистичной физике и готовых заплатить за это.
  • среднее между казуальными и AAA-играми.

Казуальные игры рассчитаны на тех игроков, кто тратит на игры относительно мало времени (офисные работники, домохозяйки), поэтому на них могут потратить деньги в пределах своих карманных расходов.

Что касается качественных AAA-игр, то, если получится сделать действительно успешный продукт (что маловероятно для одного человека) – затраты на потраченное время и средства окупятся с лихвой. К тому же, в случае успеха, это возможность открыть свою фирму по разработке игр и уже нанимать других людей для нового проекта.

Сравнение плюсов и минусов каждого способа заработка:

Прокачивание персонажа (онлайн-игры)

  • плюсы: возможность  хорошо заработать
  • минусы: требуется наличие игрового опыта и знакомство с вселенной игры; требуется много свободного времени

Добыча игровых ресурсов (онлайн-игры)

  • плюсы: возможность хорошо заработать; не требуется особых знаний об игре
  • минусы: монотонность процесса; требуется много свободного времени

Продажа игровой валюты (онлайн-игры)

  • плюсы: возможность хорошо заработать
  • минусы: спекуляция игровыми ресурсами

Крафтинг (создание) уникальных предметов (онлайн-игры)

  • плюсы: возможность  хорошо заработать
  • минусы: нужно найти игрока, который бы захотел купить предмет

Онлайн-казино

  • плюсы: возможность очень хорошо заработать
  • минусы: риск, связанный с возможной недобросовестностью казино

Онлайн-виды спорта

  • плюсы: возможность играть в любимый вид спорта
  • минусы: невысокий и не постоянный заработок

Разработка мобильных игр

  • плюсы: возможность хорошо заработать; быстрый процесс разработки
  • минусы: требуется опыт разработки

Разработка браузерных Flash-игр

  • плюсы: минимальные знания разработки; быстрый процесс разработки
  • минусы: невысокий и не постоянный заработок

Разработка казуальных игр

  • плюсы: возможность хорошо заработать
  • минусы: относительно долгий процесс разработки; поиск издателя или необходимость самому раскручивать игру; требуются хорошие знания разработки

Разработка средних по возможностям игр

  • плюсы: возможность очень хорошо заработать
  • минусы: самый долгий процесс разработки; поиск издателя или необходимость самому раскручивать игру; требуются хорошие знания разработки

Можно ли заработать в онлайн-казино?

Несколько лет назад мои игровые интересы переместились в сферу Интернет, и конечно же я не мог пройти мимо онлайн-казино. Сразу хочу заметить, что до этого никогда не был в настоящем казино (представлял их только по фильмам из серии «11 друзей Оушена» и о Джеймсе Бонде), а также никогда не играл на автоматах. Впрочем, с тех пор ситуация не изменилась 🙂

Что наша жизнь? Игра!

(слова Германа в опере П. И. Чайковского «Пиковая дама»

по одноименной повести А. С. Пушкина)

Как и их реальные аналоги, интернет-казино широко распространены, привлекают яркой рекламой и обещают баснословные барыши. В настоящее время Сеть просто наводнена различными сайтами, предлагающими поиграть в азартные игры на реальные деньги. Схема проста: посетитель регистрируется на сайте, пополняет свой игровой счет и играет в хорошо знакомые игры типа рулетки, покера, блэк-джека, «21» и т.п. Абсолютное большинство таких сайтов в русскоязычной части Сети предлагают пополнить игровой счет несколькими различными способами: через одну из систем электронных денег (WebMoney, RuPay, PayPal, eGold и др.), с помощью банковского перевода на счет учредителей и практически никогда не принимают наличные. Исключения составляют разве что реальные казино, для которых сайт представляет не основную, а скорее имиджевую, дополнительную площадку для ведения бизнеса.

Преимущество азартных игр в Интернет по сравнению с посещением реального казино состоит в том, что:
  • Нет необходимости выходить из дому, т.е. можно играть, находясь в привычной домашней обстановке;
  • Быстрота осуществления всех игровых операций: человек перед монитором – единственный клиент, которого казино визуально обслуживает. Конечно, на самом деле, есть и другие посетители данного сайта, которые играют в ту же саму игру в тот же момент времени. Но в отличии от настоящего казино в виртуальном никто из них Вам не мешает и не задерживает игру.

Такая простота может подкупить даже человека, не склонного посещать казино и играть на автоматах в реальной жизни. Этим собственно и пользуются владельцы азартных онлайновых ресурсов привлекая яркими баннерами и легкими деньгами все новых и новых неискушенных пользователей. Зарабатывают здесь так же, как и в реальном казино: используя правила и особенности каждой конкретной игры.

Но пора перейти к делу. На удовлетворение своего интереса к азартным играм я выделил строго фиксированную сумму в размере 24 WMZ (24 доллара в системе WebMoney, подробнее о ней можно прочитать в статье «WebMoney: создание кошелька, обмен и пополнение» ). Моей целью было получить небольшой стабильный заработок, играя исключительно в классическую рулетку.

На всякий случай напомню, что для грамотной игры в рулетку необходимо вспомнить теорию вероятностей, которую обычно изучают в университете. Не вдаваясь пока в подробности, скажу, что при отсутствии ограничений на сумму ставки теория вероятностей находится на стороне игрока. Поэтому в казино всегда есть минимальный и максимальный размер ставки. Для нас важно, во сколько раз этот максимум превышает минимум, т.к. это и будет нашим оперативным пространством.

Самая простая стратегия выигрыша в рулетку состоит в том, чтобы ставить на одно из равновероятностных событий («красное» / «черное», «чет» / «нечет» и «1-18» / «19-36»), начиная с минимальной ставки. При проигрыше повышаем ставку вдвое и снова ставим на то же событие вплоть до его реализации. При выигрыше понижаем сумму ставки до минимума и опять выбираем, на каком событии будем играть. Чистая прибыль от одной выигрышной итерации равна размеру начальной ставки (в моем случае это размер минимальной ставки).

Данная стратегия основана на том, что вероятность наступления серии независимых событий равна произведению вероятностей каждого из этих событий.

Пример: посчитаем вероятность выигрыша при ставке на равновероятностные события, например, будем ставить на «красное».

Решение

Будем считать, что вероятность попадания шарика на красное поле рулетки составляет 0,5 (50%). Таким образом, на первой итерации вероятность выиграть составляет 50%. Если же мы проиграли, то на второй итерации вероятность повышается и составляет 75% (1 – 0,5^2 = 0,75). В данном случае 0,5^2 – это вероятность выпадения «черного» 2 раза подряд. Нас же интересует любая ситуация, кроме этой, поэтому от максимальной вероятности отнимается вероятность наступления негативного для нас исхода. На третьей итерации вероятность того, что мы выиграем, составляет уже 87,5% (1 – 0,5^3 = 0,875). И так далее.

С виду все просто, но на деле нужно помнить о максимальном пределе суммы ставки. Если он достигнут, а Вы все равно проиграли, то потери будут на несколько порядков превосходить вашу прибыль. Исходя из этого, нужно ответить на 2 вопроса:

  1. Достаточна ли разница между максимумом и минимумом суммы ставки для реализации данной стратегии? Чем эта разница больше, тем выше вероятность переиграть казино.
  2. Какую сумму необходимо иметь на счету для успешного покрытия оперативных затрат на любой итерации ставок? Например, если минимальный размер ставки – 1 грн, а максимальный – 500 грн, то наше оперативное пространство позволит увеличивать ставку 8 раз и сделать максимальную ставку в размере 256 грн (2^8 х 1 грн). Из этого следует, что на счету необходимо иметь минимум 511 грн (1 + 2 + 4 + … + 256). (Посчитано по формуле суммы членов геометрической прогрессии из курса школьной алгебры 🙂 – http://www.math.ru/dic/20)

Чем все закончилось

Началось все просто замечательно. Я стабильно получал прибыль около 2 WMZ за полчаса игры по схеме. Если умножить это на 160 рабочих часов в месяц, то выходило 640 WMZ, с учетом потерь при обналичивании можно было рассчитывать на 600 у.е. в месяц. При этом мой заработок как программиста на тот момент составлял 400 у.е. в месяц. В голову приходила мысль, что заниматься профессиональной деятельностью совсем необязательно – можно делать деньги из воздуха. Играй в свое удовольствие, и все желания исполняются сами 🙂 Мечта идиота …

Несмотря на столь радужные расчеты, закончилось все банально – казино выиграло большую часть моих денег, которые были на счету, а я свернул свою активность и вывел остаток средств на WM-кошелек.

Почему я проиграл? Причина, как и в жизни, заключается в том, что казино имеет все возможности влиять на события в своих играх. Причем в виртуальном казино это делать еще проще, чем в настоящем (достаточно ввести элементы искусственного интеллекта в программу генерации следующего события, сделать события зависимыми, или иными словами создать адаптивную систему, которая подстраивается под действия пользователя). В моем случае я потерпел фиаско после того, как в рулетке шарик остановился на красном поле 13 (!) раз подряд, при том, что я исправно ставил на «черное». Ради интереса, посчитаем вероятность моего выигрыша на тринадцатой итерации. Она составляет 1 – 0,5^13 ≈ 0,99988, или 99,988%.

Согласитесь, вероятность была очень близка к 100%, но, тем не менее, я проиграл. (И как тут не поверить в магию чисел?!) Это послужило мне знаком, что в данном казино на события явно что-то влияет, кроме теории вероятностей :(((

Я искренне рад за тех редких счастливчиков, которые выигрывают в казино значительные суммы, но не вижу возможности обеспечить стабильность такого вида заработка, т.к. здесь на процессы в играх постоянно влияют внешние для них факторы. Поэтому онлайн-казино я рассматриваю просто как одно из многих платных развлечений, а не способ что-то заработать.

Author

haris